E4Citizen

ein kooperatives Spiel zur gemeinsamen Erkundung des Übergangs

Standort ELLA
"Bürgerinnen und Bürger, Studierende oder Beschäftigte durch ein kooperatives Planspiel aktiv in die Energie- und Klimawende einbeziehen".

E4Citizens ist ein interaktives und fesselndes Serious Game, das von der Energy Living Lab Association entwickelt wurde, um die Innovationskraft der Bürger bei der Bewältigung der Herausforderungen der Energiewende und des ökologischen Wandels zu fördern. Durch einen unterhaltsamen, kartenbasierten Ansatz lädt es Teilnehmer jeden Alters und Hintergrunds dazu ein, gemeinsam zu forschen und kreative Lösungen vorzuschlagen. Der Workshop schafft einen inklusiven und dynamischen Raum, in dem unterschiedliche Perspektiven zusammenkommen, um die Art und Weise, wie wir in sich wandelnden Gebieten leben, konsumieren und interagieren, neu zu gestalten.

Einfach und intuitiv
"Bei E4Citizens stellen sich die Teilnehmer nicht nur eine nachhaltigere Zukunft vor, sondern gestalten sie aktiv mit, indem sie praktische Lösungen und Wege zur Umsetzung entwickeln."
Kollaborativ und interaktiv

Das Herzstück von E4Citizens ist Energypolis, eine modulare Darstellung einer imaginären Stadt, in die verschiedene Elemente der städtischen Infrastruktur im Zusammenhang mit Nachhaltigkeitsfragen integriert sind. Die Teilnehmer stellen sich innerhalb eines begrenzten Zeitrahmens einer Herausforderung und kombinieren dabei drei Schlüsselelemente - Aktion + Akteur + Bereich - um innovative Ideen und Lösungen zu entwickeln. Durch die Kombination von Ideationstechniken und Systemdenken regt das Spiel die Teilnehmer dazu an, nicht nur die Herausforderungen, sondern auch die beteiligten Akteure und die für die Umsetzung erforderlichen Ressourcen zu berücksichtigen. 

Über die Ideenfindung hinaus ist E4Citizens Teil eines strukturierten Mitgestaltungsprozesses, der die Teilnehmer von abstrakten Ideen zu konkreten Aktionsplänen führt. Der Workshop ermöglicht es ihnen, ihre Vorschläge gemeinsam zu verfeinern, realisierbare Schritte zu definieren und konkrete Anwendungen für ihre Lösungen zu erkunden. E4Citizens ist ein anpassungsfähiges und zugängliches Instrument, das auf den Werten der Ko-Kreation, der aktiven Beteiligung, der Offenheit und der transdisziplinären Zusammenarbeit beruht und für unterschiedliche Zielgruppen und Themen angepasst werden kann.

Spaß und Bildung
Warum sollten Sie E4Citizens nutzen?
  • Bindet die Teilnehmer auf unterhaltsame Weise ein
  • Förderung der kollektiven Intelligenz und des Dialogs
  • Ermöglicht ein besseres Verständnis von territorialen Fragen und Dynamiken
  • Bringt lokale Ideen und Initiativen hervor
  • Bietet Flexibilität, indem es sich an Ihre Herausforderungen anpasst (Klima, Stadtplanung, Mobilität, biologische Vielfalt usw.)
Es gibt bereits verschiedene Versionen

E4Mobility

E4Sport

E4Energy

E4Climat

E4Senioren

und vielleicht eine zu Ihrem Thema?
Übliche Workshop-Struktur und unsere Angebote

Beispiel für einen 2-stündigen Standard-Workshop

Der Workshop ist modular aufgebaut und kann je nach Bedarf angepasst werden.

Dauer: 2h bis 4h je nach Format

Teilnehmer: 6 bis 12 Personen pro Spiel

Format: Persönlich oder digital

Zielpublikum: Lokale Behörden, Schulen, Vereine, Unternehmen, Gemeinden

Material: Kartenspiel, Moderationshilfen 

Sprachen: Französisch / Englisch / Deutsch

Gamifizierte Werkstatt

Budget: ab CHF 1350.-

Animation eines Ateliers durch unser Team
  • Einen Workshop vorbereiten
  • Spiel unter der Leitung des Moderators
  • Einrichtung des Workshops 

Ausbildung von Moderatoren

Budget: auf Anfrage 

Selbstständig werden bei der Förderung des Spiels innerhalb Ihrer Organisation

  • E4Citizens Box
  • Leitfaden für die Moderation
  • Coaching-Sitzung durch Moderatoren

Entwicklung kundenspezifischer Spiele

Budget: auf Anfrage eines Angebots

Erstellung von maßgeschneiderten Versionen des Spiels entsprechend dem gewünschten Thema

  • Erfassen von Anforderungen
  • Definition der neu zu entwickelnden Karten
  • Anpassung des Spiels und des Moderationsleitfadens

Spiel zu verkaufen

Haushaltsmittel: auf Anfrage für ein Angebot 

Sie können ein komplettes Spielpaket erwerben, das Folgendes enthält:

  • Eine Box mit wiederverwendbaren Materialien

  • Ein gedruckter Leitfaden für Moderatoren

  • Gedruckte Spielkarten

Sie vertrauten uns

- Schweizerische Eidgenossenschaft - Workshop Klima & Energie (Sitten), 2024
- AES -
Seminar für Elektrizitätsunternehmen (Montreux), 2022
- ISAGA - INTERNATIONALE
Internationale Konferenz für ernste Spiele (Stuttgart, Nantes), 2023 und 2025
- ENoLL.
Tage des offenen Living Lab (Turin), 2022
- Primetechnologies -
Workshop zur Jahrestagung, 2022
- Meso, Innovation Booster Future Urban Society -
SHIFT-Veranstaltung (Waadt), 2025


und viele andere...

Die Autoren

Gestartet wurde das Projekt 2018 als Forschungsprojekt von Joëlle Mastelicwurde E4Citizens im Jahr 2022 entwickelt von Anastasia Ponomareva, Laura Minisini.

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