E4Citizens, das ernsthafte Spiel, das Sie brauchen!

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Unser Team arbeitet an Forschungsprojekten und der Entwicklung innovativer Lösungen sowie an der Entwicklung kollaborativer Tools. Eines dieser Instrumente ist das Serious Game E4Citizens, das dazu beiträgt, die Akteure der Energiewende einzubinden und zu befähigen.

Schritt 1 - Geburt eines Konzepts

Die erste Version der Karten wurde im Rahmen des Forschungsprojekts entwickelt und dann in Zusammenarbeit mit ENOKI während eines thematischen Treffens zum Thema Energie der Bewohner des Quartier de Gruvatiez. Ziel war es, ein interaktives und spielerisches Instrument zu entwickeln, um die Akteure für die Energieproblematik zu sensibilisieren und so gemeinsam einen Aktionsplan zu erstellen. Anschließend wurden die Karten an die spezifischen Verwendungszwecke angepasst und auf grafischer Ebene verbessert.

Schritt 2 - Entwicklung eines gamifizierten Tools

Die nächste Herausforderung bestand darin, die Karten interaktiver und kollaborativer zu gestalten, indem Gamification-Elemente hinzugefügt wurden. In Zusammenarbeit mit einem Experten für Erlebnisdesign entwickelte unser Team eine Version des E4Citizens-Kartenspiels mit dem Ziel, Diskussionen und Zusammenarbeit rund um umweltfreundlichere Energiepraktiken innerhalb lokaler Gemeinschaften zu initiieren.

Das Spiel E4Citizens lädt die Teilnehmer ein, die Stadt Energypolis mit verschiedenen Elementen der städtischen Infrastruktur zu entdecken und ihre Ideen vorzuschlagen, indem sie die Karten Action + Actor + Domain kombinieren. Da E4Citizens ein Teamspiel ist, fördert es die Zusammenarbeit und die gemeinsame Entwicklung von Lösungen für Energiefragen.

Schritt 3 - Testen eines neuen Projekts

In den letzten Monaten hat sich unser Team bei verschiedenen Veranstaltungen mit Teilnehmern getroffen, um E4Citizens gemeinsam zu entwickeln. Es konnte getestet werden während der National Open Innovation Camp in Lugano, dann in Turin während der Open Living Lab Days'22. E4Citizens wurde auch auf der Journée romande des directeurs et cadres d'AES in Montreux und dem Play Camp in Genf vorgestellt. Wir hatten auch die Gelegenheit, E4Citizens mit Teams von EU-H2020-Forschungsprojekten zu unterstützen oPEN-Labor und SCOREsowie mit Professoren und Studenten der HES-SO Wallis-Wallis.

Dank des entsprechenden Feedbacks derTeilnehmerkonnte unser Team das Spiel vervollständigen und noch interaktiver gestalten.

Schritt 4 - Förderung und Verbreitung von E4Citizens

Der übergeordnete Gedanke dieses Projekts ist die Entwicklung einer Reihe von Gamification-Workshops, bei denen ein Spiel nur ein einleitender Teil ist. Dann haben die Teilnehmer die Möglichkeit, eines der Szenarien zu wählen: einen Aktionsplan zu erstellen, indem sie ihre Ideen in konkrete Maßnahmen umsetzen; am Ökosystem der Interessenvertreter zu arbeiten; das Spiel an ihre aktuellen Projekte anzupassen und über Themen zu reflektieren, die spezifisch für ihren Tätigkeitsbereich sind.

Wir laden Sie ein, E4Citizens gemeinsam zu entwickeln! 

Sie können sich uns auf dem Weg zur Energiewende anschließen oder dieses Spiel mit Ihrem Publikum verwenden:

  •  Kontaktieren Sie uns unter info@energylivinglab.com, um über den Fortgang des Projekts informiert zu werden;
  • Sprechen Sie in Ihrem Umfeld darüber, um unser Projekt zu unterstützen;
  • Laden Sie unser Team ein, den gamifizierten E4Citizens-Workshop zu moderieren;
  • Nutzen Sie E4Citizens mit Ihrem Publikum, indem Sie ein zertifizierter Moderator werden (in Kürze).

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